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2004.04.27
【Riot Gunners】の続きで〜す。 で、イキナリ前言撤回(^_^;)。マップ中の病院に行けば今まで何勝したかが分かりました。 NN(ニューロノイド)を複数所有してた場合はNNごとの表示になるみたいですが、 超初心者のMaKOはそんなのいつになるか…(^_^;)。 でもやっぱり「今まで何敗したか」ってのは表示されないのかなぁ?
今日は2回対戦して1勝1敗。通算成績は【2勝7敗】ですだ。 もっと作戦を練らないとダメかなぁ。
2004.04.26
【Riot Gunners】ですが、3日間かけてやっと1勝できました\(^_^)/。 いやー、なんかムズいですわこれ。 (今のところ)相手は人間だけですから、強いプレイヤーと対戦したらボロ負けしちゃうのは当たり前ですが… やっぱ作戦がダメだったのかなぁ?
ところでゲーム画面上では【連勝】【連敗】って表示はあるのですが、過去の成績は「×勝×敗」という形式では表示されないんですね。 ええと現在は【1勝6敗】…です(^_^;)。覚えてる限り記録しとこう。
で、会話画面にニューロノイドの信頼度が5段階で表示されます。 初日は真ん中だったのですが負け続けたら1段階下になっちゃいました。 でも初勝利したらまた真ん中に戻りました(^_^)。ホッ。 これをもっと上昇させないとイケナいんだろうなぁ。
2004.04.25
昨日から新しいネットゲームを始めました。 いやぁ、今までネットゲームにはあまり興味が無かったのですが、どういう心境の変化ですかねぇ。 本人にもよく分かりません\(^_^;)/。
今回のお題は【Riot Gunners】(ライアットガンナーズ)。
オンライン上でロボットを対戦させるシミュレーションです。 ただ『ロボットで対戦』って言ってもロボットをリアルタイムに操縦するんじゃなくて、 自キャラにどんな動作をさせるかあらかじめ「プログラム」で決めておいて、 対戦中はただ見ているだけってことのようです。 何となく「カルネージハート」みたいなモンかなぁ?なんてイメージを持ちましたが、 当のカルネージハートの方をプレイしたことないので全然違うかも知れません(^_^;)。 ここは知ってるカタのフォローが欲しいところ。
バーチャロンやサイバースレッドが好きだったMaKOとしてはこういったゲームは ちょっと性に合わないと思うのですが…なぜこのゲームをプレイするに至ったか! まぁ、これがただの硬派なゲームではないからなのですが(^_^;;;)。
実はこのゲーム。トレーサー(自キャラのロボット)に搭乗するのはプレイヤーキャラの他に もう一人、ニューロノイドという人型AIが乗って機体の制御をします。 ニューロノイドはプレイヤーの操作で成長するパートナー、と言ったところでしょうか。
で、そのニューロノイドがまぁ可愛い女の子だったり可愛い女の子だったり可愛い女の子だったりするワケです(^_^;)(^_^;)\(^_^;)/。 さらにそのニューロノイドには感情があって、機嫌が悪くなると戦闘時に不利になったりするので、 『会話』で説得したりする必要があるそうです。
要するにMaKOとしてはそのニューロノイドの育成の方が楽しみだったりするのですね(^_^;)。 会話では選択肢なんて出てきたりして、そこだけ見てるとまるで恋愛系アドベンチャーみたいです。 でも戦闘に勝利しないとやっぱりニューロノイドの機嫌が悪くなるみたいですね。 それにはプレイヤーやニューロノイドを鍛えないといけないんですが、 何も考えずにイキナリ戦闘に参加したら…やっぱり負けちゃいました。現在0勝2敗。
ちなみにコレは既に正式サービスが開始されています(2004年3月25日より)。 でも現在は新規登録から30日間は課金が無料なので、MaKOもとりあえずお試しでプレイしてる、という状態です。 無料期間が終わってもプレイを続けるかどうかは未定。
公式サイトにリンク用バナーはあるのですが、リンクフリーかどうかは記載されてないみたいなので、 興味のあるカタはお手数ですが「riotgunners」等のキーワードで検索してみてくださいね。
2004.04.22
いや〜、ひとりごとの更新が滞ってしまいましたぁ。最近色々と忙しかったもので…。
さてMaKOはときたまインターネットショッピングを利用するのですが、 今日はネットショップ限定商品の購入手続きをしました。 …とか書くとなんかMaKOは限定物に弱いんじゃないかとか言われそうですが(^_^;)、別段そういうワケでもないです。 まぁ「これは!」といった物だったら手を出します。ってトコでしょうか。
で今回は漫画【美鳥の日々】のヒロイン美鳥ちゃんの等身大(!)フィギュア。
とは言え元々お人形サイズにちっちゃくなっちゃった女の子ですから、 等身大でも何らおかしくはなかったりします。
で、これ本当は昨日(4月21日)販売開始だったのですが、アクセスが集中したらしく 一時販売中止になってしまったのです。
購入希望者は予めメールアドレスを登録することが必要で、その登録だけは済ませたのですが、 今日おシゴトから帰って実際の購入手続きを済ますまでは 売り切れになってないか気が気じゃありませんでした。 どうやらアドレス登録が済んでいる人だけ一定期間は優先的に購入できるような仕組みにしたそうです。…ホッ。
もっとも実際に商品が届くのは7月25日以降ってことでまだ3ヶ月以上先ですが、 今から楽しみですねぇ(^_^)/。
2004.04.10
「PHANTASY STAR ONLINE Blue Burst」クローズドβトライアル、プレイ中です。
とは言え、利用規約でβテストの情報を開示しちゃダメってのがあるので、 どんな感じか伝えることができないのが残念です。
専用のBBSもβトライアルキットを持ってる人だけしか読み書きできないみたいです。 まぁクローズドなんでしょうがないですけどね。
ではおっけーな範囲内のお話をしましょう。 公式サイトをご覧になればお分かりと思いますが、 2004.04.10現在ユーザID登録が一時中断されてます。 まぁプレイ開始時から大変だったってことですね(^_^;;;)。
2004.04.04
今日はアキバでPSOのイベントがあるというので、 昨日は休日出勤だったにも関わらず(^_^;)、早起きして出かけてきました。
4月9日からWindows版「PHANTASY STAR ONLINE BlueBurst」のクローズドβトライアルが始まるので、 今日はそのプレイができる体験会と、βトライアルのソフト配布、という内容です。
イベント開始は10:00で、9:10に会場のLaOXアソビットシティに着いたのですが、 既にそこには長い行列が!!
大ざっぱに数えてもその時点で150人くらいはいたんじゃないかと思います。 でもソフトの配布は500本と聞いてましたので、目的の一つは達せそうだなと一安心。 小雨の降る寒い日だったので客足が鈍るかな?と淡い期待もしていましたが、 やはりファンの力はあなどれませんな。ま、MaKOも似たよーなもんか(^_^;)。
体験会は約10分間で4人同時プレイということで、単純計算ではイベント開催時間の 8時間でも200人足らずしかプレイできない…と、会場に着く前は少し心配してました。 でもソフトをもらったら体験会に参加せずに帰る人も少なくなく、体験会の方も クエストのボスを倒してしまえば10分以内にプレイが終了するので、1時間くらい 待っただけでMaKOもプレイすることができました(^_^)。
Window版は前バージョンもプレイしたことは無かったのですが、Xbox版を元に作った だけあって、デキはかなりいい感じでした。 ウチのパソコンではグラフィックボードのVRAMが動作環境の32MBを満たしてないのですが(泣)、 画面効果を減らす設定も可能らしいので、これで何とかプレイできればいいなぁ。
2004.04.01
さぁ〜て、今日から4月!ですねぇ。近所の桜も満開みたいだし、これから春本番って感じです。
となるとまたヒジョーに眠くなる季節でもあるんですよねぇ。
まぁMaKOは年がら年中眠かったりするのですが\(^_^;)/、それがいつもにも増して(!)眠くなるんですよねこれが。
通勤電車で乗り越ししないように気をつけなきゃ(^_^;;;;;)。


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